Minggu, 03 April 2011

AKU PEDULI LINGKUNGAN




Kertas bagi generasi kita adalah sesuatu   yang sudah menjadi hal biasa dan sehari-hari sehingga sering kali kita memakai kertas tanpa berpikir jauh mengenai konsekuensinya. Saya coba merekap beberapa fakta kertas agar kita semua mengerti akan pentingnya mengurangi penggunaan kertas dan mendaur ulang kertas yang sudah digunakan. Semoga berguna dan memperdalam pengetahuan kita sehingga kita lebih sadar akan lingkungan.


Produksi kertas:
  1. Batang pohon (kayu) menghasilkan 16 rim kertas
  2. 1 Batang pohon dapat menghasilkan oksigen yang dibutuhkan untuk 3 orang bernapas
    Untuk memproduksi 1 ton kertas, dibutuhkan 3 ton kayu dan 98 ton bahan baku lainnya 
  3. Setiap jam, dunia kehilangan 1.732,5 hektar hutan karena ditebang untuk menjadi bahan baku kertas
  4. Industri Kertas diseluruh dunia menggunakan 35% dari seluruh panen kayu komersial setiap tahun
  5. Industri kertas menghabiskan 670 juta ton kayu untuk menghasilkan 178 juta ton of pulp dan 278 juta ton kertas dan karton
Mari kita renungkan :
  1. 1 ton kertas = 400 rim = 200.000 lembar
  2. Untuk memproduksi 3 lembar kertas dibutuhkan 1 liter air
  3. Untuk memproduksi 1 Kilogram kertas dibutuhkan 324 liter air (environment Canada)
  4. 95% kertas dibuat dari bahan serat kayu
  5. Untuk memproduksi 1 ton kertas, dihasilkan gas karbondioksida (CO2) sebanyak kurang lebih 2,6 ton atau sama dengan emisi gas buang yang dihasilkan oleh mobil selama 6 bulan.
  6. Untuk memproduksi 1 ton kertas, dihasilkan kurang lebih 72.200 liter limbah cair dan 1 ton limbah padat
  7. Industri kertas adalah pemakai energi bahan bakar ke-3 terbesar di dunia (American Forest and Paper Association)
  8. Dulu kertas hanya digunakan untuk menulis, sekarang industri Packaging menggunakan 41% dari seluruh penggunaan kertas

Daur ulang kertas:
  1. Mendaur ulang 54 kg kertas menyelamatkan 1 batang pohon (government of Canada)
  2. Mendaur ulang 1 ton kertas menyelamatkan kira-kira 17 batang pohon (Purdue Research Foundation and US Environmental Protection Agency, 1996)
  3. Mendaur ulang kertas menggunakan 60% energi yang lebih sedikit dibandingkan membuat kertas dari batang pohon
  4. Mendaur ulang 1 ton kertas dapat menghemat 682.5 galon bahan bakar dan 7000 galon air dan 4000 kwh listrik (Onondaga Resource Recovery Center)
  5. 30%-40% kertas yang dibuang adalah kertas Packaging atau kemasan (The Recycler’s Handbook, 1990)
  6. Saat kertas membusuk atau menjadi kompos akan menghasilkan gas Metana yang 25 kali lebih berbahaya dari CO2 (International Institute for Environment and Development, 1971)
Tips hemat kertas di tempat kerja:
  1. Sebisa mungkin hindari mencetak dokumen atau imel yang tidak penting.
  2. Tulis slogan “THINK BEFORE YOU PRINT!” / "BERPIKIR SEBELUM ANDA MENCETAK" dengan huruf besar, dan tempel di dinding kantor atau di dekat layar komputer.
  3. Gunakan/ cetak kertas bolak-balik. Tindakan ini bisa menghemat penggunaan kertas hingga 50%.
  4. Saat akan mencetak dokumen, gunakan menu “print 2 pages per sheet”. Artinya, 2 halaman dicetak jadi 1 halaman. Hurufnya memang jadi lebih kecil, tapi masih nyaman untuk dibaca.
  5. Tempelkan draft dokumen pada papan pengumuman untuk digunakan bersama-sama. Ini lebih baik daripada mendistribusikan begitu banyak salinan dokumen.
  6. Kumpulkan kertas yang satu sisinya masih kosong. Pakai ulang kertas (reuse) untuk mencetak dokumen. Atau pakai ulang kertas tersebut sebagai kertas fax.
  7. Hindari penggunaan fax sheet cover, yang seringkali memakan hampir satu halaman penuh.
  8. Amplop bekas yang masih rapi, bisa digunakan ulang. Bagian nama penerima & pengirim bisa ditiban dengan stiker atau kertas kosong. Tetap terlihat sopan kok.
  9. Belilah printer dan mesin fotokopi yang mampu mencetak pada kedua sisi kertas secara otomatis. Dan pastikan setiap orang paham cara penggunaannya.
  10. Jangan lupa, di setiap imel kita bikin tulisan seperti,” Please don’t print this e-mail unless you really need to. Save trees!”

Tips hemat kertas saat berbelanja dan kegiatan lainnya:
  1. Saat isi pulsa ponsel, pilih yang elektronik aja. Sayang kan kertas voucher, baru dibeli langsung dibuang.
  2. Ketika gaul di kafe atau resto yang menggunakan kertas untuk alas gelas dan piring, kembalikan alas kertas tersebut ke pelayan. Katakan bahwa kita tidak membutuhkannya.
  3. Saat gaul di mall/pusat perbelanjaan/pameran, pihak SPG sering memberikan kita flyer ato brosur promosi produk baru. Jika berminat untuk tahu, kita bisa berhenti sebentar untuk membaca. Setelah itu, brosur bisa kita kembalikan. Dengan begitu kita hanya membawa pulang brosur yang infonya benar-benar kita butuhkan.
  4. Hindari menerima laporan rekening bank atau tagihan ponsel dalam bentuk lembaran kertas yang dikirim via pos. Kontak bagian customer service untuk bilang bahwa kita lebih memilih informasi yang bisa dilihat secara online via internet.
  5. Untuk kirim undangan kawin/arisan/seminar, sebaiknya gunakan e-mail aja.
  6. Undangan perkawinan saat ini bisa dibuat dalam bentuk interaktif. Jadi yang bersangkutan tinggal kirim alamat tautannya ke pihak yang akan diundang. Lebih murah dan tidak menggunakan kertas.
  7. Namun, jika harus membuat undangan kawin dalam bentuk kertas, sebisa mungkin bikin yang sederhana dan tidak menggunakan banyak kertas. Selain lebih hemat biaya, semahal apapun undangan kawin pasti akan berakhir di tong sampah.
  8. Suka membeli buku? Coba kontak penerbit buku favorit kamu agar menggunakan kertas daur ulang (seperti kertas koran) untuk mencetak buku. Selain supaya harganya bisa lebih murah, juga supaya tampak seperti novel impor yang bukunya lebih tipis dan tidak berat.
Semoga bermanfaat!!!
Diambil dari berbagai sumber... 


Nama : Marisa
Kelas : IX - C

Minggu, 20 Maret 2011

Membuat Figura atau Bingkai Foto dari Stik Ice Cream


Tugas Tikom
Memanfaatkan sisa stik ice cream untuk dibuat menjadi bahan kerajinan. Apalagi  jika kita gemar makan ice cream, terutama ice cream stik, kayunya dapat dimanfaatkan untuk membentuk keranjang buah, tempat tisu, rumah, tempat pensil atau pulpen, pesawat terbang, kapal - kapalan, tempat dudukan telepon genggam atau figura atau bingkai foto. Caranya cukup mudah. Stik ice cream disusun sedemikian rupa, kemudian dilem dengan menggunakan lem kayu. Kreasikan sesuai bentuk yang di inginkan. Ini salah satu contoh membuat figura atau bingkai foto dari stik ice cream :

Bahan :
1. Stik Ice Cream.
2. Lem Kayu.
3. Triplek.

Alat :
1. Gunting.
2. Pisau.

Cara Membuat :
1. Buat pola yang kita inginkan.
2. Kemudian stik ice cream di susun sedemikian rupa.
3. Lalu di lem dengan menggunakan lem kayu.
2. Rapatkan Stik ice cream dengan rapi.
3. Kemudian bentuk seperti figura atau bingkai foto yang kita inginkan.
4. Keringkan di bawah terik matahari, tunggu sampai benar - benar kering.
5. Lalu angkat stik ice cream yang sudah di bentuk tadi.
6. Kemudian hias figura atau bingkai foto dari stik ice cream seperti yang kita inginkan.
7. Setelah figura atau bingkai foto di hias, tambahkan foto di dalamnya agar lebih menarik.
8. Dan figura atau bingkai foto yang kita buat tadi siap digunakan atau di kumpul.

Sabtu, 15 Januari 2011

Kelebihan dan Kekurangan E-mail


Posted by Epven di 23.05Kamis, 12 Juni 2008.


 A. Kelebihan dan Kekurangan E-mail
• Kelebihan Menggunakan E-mail :
1. Cepat ( sangat cepat ) karena hanya perlu beberapa menit ( ketik dan send ).
2. Mudah ( karena kita cukup mengetik di komputer ).
3. Multiple send ( dapat mengirim ke beberapa orang sekaligus ).
4. Dapat mengirim file ( attactment seperti file doc, excel, mp3, gambar, video dan lain-lain ).
5. Kapan saja dan dimana saja ( tidak ada perbedaan lokasi dan waktu ).
6. Biaya lebih murah karena internet sekarang sudah mulai agak murah di Indonesia.

• Kekurangan Menggunakan E-mail :
1. Harus online ( connect ke internet ).
2. Text dan gambar only yang dapat dikirim ( tidak bisa kirim paket / barang ).
3. Tidak connect internet dan check maka kita tidak akan tahu yang kita kirim sudah dibalas atau belum.
4. Harus ingat username dan password.
5. Ladang virus juga bagi yang tidak mengerti.

Etika Dalam Ber E-mail



Ir. Purwanto Suseno
Sunday, 06 Aug 2006 05:58:59 - 0700.

A. Etika Dalam Ber e-mail terbagi menjadi 10, yaitu :

1. Jangan Mengirimkan Spam
Apapun alasannnya, mengirimkan spam akan menganggu orang lain. Spam yang cenderung berisi iklan bisa dianalogikan apabila anda sedang makan malam dengan kekasih anda tiba-tiba datang pengamen yang bersuara fales. Untuk itu, apabila memang harus mengirimkan e-mail yang berisi promosi barang atau usaha anda, pastikan anda mengirim ke orang-orang yang memang benar-benar membutuhkan.

2. Jangan Mengirim Hinaan
Ketika anda menulis untuk bisnis, jangan menghina. Apabila anda menulis untuk menghina, jangan menulis. Artinya, apapun alasannya, jangan pernah mengirimkan e-mail hanya untuk menghina seseorang. Lebih baik anda bertemu langsung apabila ingin memaki seseorang, selain lebih hemat bandwidth, pulsa telepon anda dapat terkontrol, anda pun bisa melanjutkannya dengan baku hantam kalau memang diperlukan.

3. Jangan Menyiakan Bandwidth
Hemat pangkal kaya. Coba anda perhatikan signature di setiap e-mail yang anda terima. Kalau sudah lebih dari 3 baris, maka itu sudah termasuk yang rajin menghabiskan bandwidth. Apalagi kalau ada signature yang berupa gambar ASCII. Lebih baik dia membikin ISP sendiri. Atau apabila ternyata anda sendiri yang memakai signature berlebihan, maka lebih baik anda segera menyadari bahwa dunia (internet) bukan milik anda seorang.

4. Jangan Terlalu Panjang
Jangan berpanjang-panjang kata apabila menulis pesan. Selain untuk keperluan lomba membuat cerpen, lebih baik anda menulis seperlunya saja. Pesan-pesan yang terlalu panjang dan bertele-tele malah akan membiaskan arti yang sebenarnya diharapkan dimengerti oleh si penerima. Alih-alih penerima mengerti, yang ada juga e-mail anda masuk ke trash.

5. Jangan Teriak di E-mail
Kalau anda menulis e-mail sambil berteriak-teriak sendiri, itu tidak masalah. Toh paling yang terganggu adalah tetangga anda. tetapi teriak yang dimaksud di sini adalah menggunakan huruf besar yang melebihi keperluan. Orang akan menjadi cepat letih membaca tulisan yang huruf besarnya sangat dominan.


6. Jangan Mengosongkan 'Subject'

"Apalah arti sebuah nama", menurut Shakespeare. Ya mungkin waktu itu jumlah
orang hanya sedikit sehingga cukup dipanggil dengan 'eh', 'oii', atau dengan
tepukan tangan. Saat ini e-mail memerlukan subject yang jelas, sebagai nama
dari e-mail itu sendiri. Banyak sekali orang baru mau membaca sebuah e-mail
apabila subjectnya menarik. Jangan sekali-kali mengosongkan subject, karena
kebanyakan orang apabila mencari arsip e-mailnya, dia melakukan sortir
berdasarkan subject. Anda mengirim e-mail tanpa subject yang jelas, sama
saja anda mengendarai mobil tanpa SIM. Apabila tanpa subject sama sekali,
berarti anda mengendarai mobil tanpa mobil.

7. Jangan Menunjukkan Perselisihan Pribadi

Yang harus diperhatikan, e-mail bukanlah sasana tinju. Jangan menunjukkan
perselisihan anda atau rasa tidak anda terhadap sesuatu atau seseorang di
e-mail. Bisa jadi e-mail anda akan dicopy, lalu di posting di milis atau di
newsgroup. Lalu e-mail anda malah bisa jadi bumerang disuatu saat nanti
apabila dimanfaatkan secara salah oleh pihak lain. Jauhkan rahasia anda dari
e-mail.

8. Jangan Sembarang Menggunakan Bahasa

Perhatikan kepada siapa e-mail anda hendak ditujukan. Penggunaan tata
bahasa, idiom-idiom, humor dan lain-lain belum tentu cocok antara satu
individu dengan individu yang lain, antara satu budaya dengan budaya yang
lain. Gunakan bahasa standard seperti bahasa Indonesia, bahasa Java atau
html.

9. Jangan Berpikiran Pendek

Bacalah benar-benar e-mail yang anda terima. Setiap e-mail mungkin mempunyai
arti yang berbeda apabila anda baca benar-benar. Jangan cepat menyimpulkan
isi sebuah e-mail hanya dari subject atau dari hanya membaca satu kali. Dan
juga sangat dilarang menyimpulkan isi e-mail ketika e-mail itu sendiri belum
sampai ke anda.

10. Hormatilah Kerahasiaan

Berapa kekasih anda ? Berapa hutang anda ? Itu merupakan salah satu contoh
kerahasiaan yang harus dipegang teguh. Jangan pernah memberitahukan isi
e-mail rekan anda ke orang lain, apabila tidak seizin dan sepengetahuan
rekan anda tersebut. Alamat e-mail orang lain bisa jadi telah menjadi salah
satu rahasia atau privasi milik orang tersebut.

Pengertian E-mail




At 8:20 P.M Posted by Definisi dan Pengertian
Pengertian Email

A. Pengertian E-mail
E-mail adalah singkatan dari Electronic Mail atau jika dalam bahasa Indonesia adalah surat elektronik. Sebenarnya email merupakan singkatan dari "Electronic mail".Melalui email kita dapat mengirim surat elektronik baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang dikirimkan dari satu alamat email ke alamat lain di jaringan internet. Seperti layaknya surat biasa pada umumnya, email berfungsi untuk mengirimkan surat atau pesan kepada orang lain. Perbedaan antara surat bisa dengan email adalah email sudah tidak lagi membutuhkan kertas sebagai media untuk menuliskan pesan, media yang di gunakan adalah berupa Data digital yang di kirimkan melalui internet.

Saat ini ISP yang menyediakan layanan pembuatan email secara gratis adalah yahoo.com, plasa.com, gmail.com (ini yang populer).Sebagai contoh kita membuat email melalui yahoo.com. Langkah-langkahnya sebagai berikut :
1. Kita buka program intertnet explorer.
2. Kita membuka default yahoo.com.
3. Untuk membuat email baru secara gratis kita klik "Sign Up".
4. Setelah muncul formulir pendaftaran email, kita isi formulir tersebut secara lengkap.
5. Jangan lupa kita harus menuliskan yahoo id dan password untuk pengamanan email kita.
6. Selain itu kita harus menuliskan verifikasi email.
7. Beri tanda centang pada pernyataan " I Agree".
8. Klik "Submit".
9. Tunggu beberapa saat kita akan mendapat pesan selamat datang dari yahoo.

Melalui langkah-langkah di atas kita sudah dapat memiliki sebuah email secara gratis dan mudah.Dalam mengirim email kita dapat melampirkan file-file yang kita butuhkan.

Jumat, 14 Januari 2011

Tips dan Trik Pencarian Efektif dengan Google


Tips dan Trik Pencarian Efektif dengan Google
Posted on 02. Dec, 2009 by Masfajar in Tips & Trik
Meskipun Google menyediakan banyak fitur pencarian, saya yakin tidak banyak dari kita yang menggunakannya pada saat melakukan pencarian informasi. Akhirnya kita kena badai tsunami informasi dari Google yang akhirnya membuat kita bingung sendiri. Kita bahas yuk, teknik pencarian yang efektif itu sebaiknya seperti apa sih.
Secara umum, jenis pencarian di Google ada dua: Basic Search dan Advanced Search. Basic Search adalah fitur pencarian yang sudah biasa kita gunakan yaitu ketika mengakses langsung google.com.
Sedangkan Advanced Search menyediakan berbagai pilihan fitur pencarian baik untuk operator dasar, file format yang ingin kita cari, bahasa, region, dsb.
Sebenarnya masih sangat banyak fitur pencarian yang bisa kita gunakan, tapi tidak terdapat di menu pilihan Advanced Search. Dengan kata lain kita harus memasukannya query di form pencarian di Basic Search langsung. Nah permainan query dan operator pencarian ini yang sebenarnya akan kita bahas di artikel ini.
FITUR PENCARIAN DASAR
1. AND: Mencari informasi yang mengandung kedua kata yang dicari. Bisa menggunakan salah satu dari tiga alternatif berikut: ukiran jepara ukiran AND jepara ukiran+jepara
2. OR: Mencari informasi yang mengandung salah satu dari kedua kata. Bisa menggunakan salah satu dari dua alternatif berikut: tahu OR tempe tahu | tempe
3. FRASE: Mencari informasi yang mengandung frase yang dicari dengan menggunakan tanda “”. Contoh: “perangkat lunak”
4. NOT: Hasil pencarian mengandung kata yang di depan, tapi tidak yang dibelakang minus (-). Contoh di bawah akan mencari informasi yang mengandung kata ikan tapi bukan bandeng. ikan -bandeng
5. SINONIM (~): Mencari kata beserta sinonim-sinonimnya. Contoh di bawah akan membawa hasil pencarian: kendaraan (car) dan sinonim-sinonimnya. ~car
6. ASTERIK (*): Karakter pengganti kata. Dari contoh di bawah, hasil yang didapat bisa: ayam bakar pedas, ayam goreng pedas, ayam masak pedas, dsb ayam * pedas
7. TANDA TITIK (.): Karakter pengganti huruf, angka dan karakter tunggal. Dari contoh di bawah, hasil yang didapat bisa: kopi, koki, kodi, dsb ko.i
8. CASE INSENSITIVE: Pencarian di Google menganggap kapital dan bukan kapital sebagai sesuatu yang sama. Jadi, romi satria wahono, Romi Satria Wahono, atau RoMi SaTrIA waHoNo akan membawa hasil pencarian yang sama
9. PENGABAIAN KATA: Google mengabaikan keyword berupa karakter tunggal dan kata-kata berikut: a, about, an, and, are, as, at, b, by, from, how, i , in, is, it, of, on, or, that, the, this, to, we, what, when, where, which, with. Apabila kita masih tetap menginginkan pencarian kata tersebut, bisa dengan menggunakan karakter + di depan kata yang dicari (contoh: Star Wars Episode +I), atau bisa juga dengan menganggapnya sebagai frase (contoh: “Star Wars Episode I”)
10. I’M FEELING LUCKY: Akan membawa kita langsung menuju ke hasil pencarian pertama dari query kita
FITUR PENCARIAN LANJUT
1. DEFINE: Mencari definisi dari sebuah terminologi. Dari contoh di bawah, hasil yang didapat adalah berbagai definisi tentang e-learning dari berbagai sumber define:e-learning
2. CACHE: Menampilkan situs web yang telah diindeks oleh Google meskipun sudah tidak aktif lagi. Contoh di bawah akan menghasilkan pencarian kata php pada situs ilmukomputer.com yang ada di indeks Google. cache:ilmukomputer.com php
3. LINK: Menampilkan daftar link yang mengarah ke sebuah situs. Contoh di bawah akan menampilkan daftar link yang mengarah ke situs ilmukomputer.com link:ilmukomputer.com
4. RELATED: Menampilkan daftar situs yang serupa, mirip atau memiliki hubungan dengan suatu situs related:romisatriawahono.net
5. INFO: Menampilkan informasi yang Google ketahui tentang sebuah situs info:romisatriawahono.net
6. SITE: Menampilkan pencarian khusus di suatu situs yang ditunjuk java site:ilmukomputer.com
7. FILETYPE: Menampilkan hasil pencarian berupa suatu jenis (ekstensi) file tertentu. Jenis file yang bisa dicari adalah: doc, xls, rtf, swf, ps, lwp, wri, ppt, pdf, mdb, txt, dsb. Contoh di bawah akan menampilkan hasil pencarian berupa file PDF yang mengandung keyword software engineering software engineering filetype:pdf
8. ALLINTITLE: Menampilkan seluruh kata yang dicari dalam TITLE halaman. Contoh di bawah akan menghasilkan halaman yang memiliki title java programming. allintitle ini tidak dapat digabungkan dengan operator (sintaks) lain. Gunakan intitle untuk keperluan itu. allintitle:java programming
9. INTITLE: Menampilkan satu kata yang dicari dalam TITLE halaman. Contoh di bawah akan menghasilkan halaman yang memiliki title java dan isi halaman yang mengandung kata enterprise intitle:java enterprise
10. ALLINURL: Menampilkan seluruh kata yang dicari di dalam URL. Contoh di bawah akan menghasilkan daftar URL yang mengandung kata java dan programming. allinurl ini tidak dapat digabungkan dengan operator (sintaks) lain. Gunakan inurl untuk keperluan itu. allinurl:java programming
11. INURL: Menampilkan satu kata yang dicari di dalam URL. Contoh di bawah akan menghasilkan daftar URL yang mengandung kata java dan isi halaman yang mengandung kata enterprise inurl:java enterprise
Pencarian yang kita lakukan akan semakin efektif apabila kita mencoba menggabungkan beberapa operator baik yang ada di fitur pencarian dasar maupun lanjut. Misalnya, kita ingin mencari file-file PDF yang ada di situs http://www.pdii.lipi.go.id/. Maka kita gabungkan dua operator menjadi: filetype:pdf site:www.pdii.lipi.go.id. (sumber: ilmukomputer.org).

Mengenal Tampilan Mozilla



Ditulis oleh Administrator.   
Sabtu, 03 Oktober 2009.
  •  Berikut tampilan mozilla firefox seperti pada gambar di bawah ini :
Firefox window

Mengenal elemen Mozilla Firefox

Secara umum jendela Mozilla Firefox terdiri dari empat bagian, yaitu :
  • Menu Bar
Merupakan bagian utama dari Mozilla Firefox yang berisi perintah-perintah yang terbagi dalam menu-menu utama dan sub menu di dalam menu-menu tersebut.
Firefox Menu bar
  • Navigation Toolbar
Merupakan ikon-ikon standar yang akan memandu kita dalam menjelajahi internet.
Firefox toolbar
Ikon Fungsi
Kembali ke halaman sebelumnya yang telah diakses.
Menuju ke halaman berikutnya (jika sebelumnya telah mengklik back botton).
Mengulang kembali proses penampilan halaman yang sedang diakses (refresh).
Menghentikan proses loading halaman yang sedang diakses.
Menuju ke halaman awal Mozilla Firefox.
  • Address bar

Merupakan tempat untuk mengetikkan alamat dari website yang ingin kita kunjungi. Misalnya anda mau mengunjungi situs yahoo.com, maka klik pada kolom berwarna putih pada address bar dan ketikkan alamat situs yahoo yaitu www.yahoo.com. Setelah itu klik ikon atau tekan “Enter” pada keyboard.
  • Status Bar
Berfungsi untuk menampilkan aktifitas yang sedang kita lakukan seperti menampilkan proses loading halaman, atau menampilkan alamat-alamat dari hyperlink yang sedang kita sorot dengan cursor.

Window dan Tab
Firefox tab

Window atau jendela merupakan tempat untuk menampilkan sebuah halaman. Jika kita membuka Mozilla Firefox, maka kita akan langsung melihat jendela tampilan (di atas merupakan tampilan window yang masih kosong karena kita membuka halaman kosong). Tab merupakan bagian dari window untuk menyederhanakan tatanan dari halaman-halaman web yang kita buka agar bisa lebih teratur. Jadi tab adalah window yang berada di dalam window. Dalam satu window bisa terdapat satu atau banyak window yang dinamakan tab.

Untuk membuka jendela baru, klik “File” pada menu bar dan klik “New Window” atau tekan “Ctrl+N” pada keyboard.

Untuk membuka halaman web pada jendela yang sama dengan menggunakan tab, klik “File” pada menu bar dan klik “New Tab” atau dengan menekan “Ctrl+T” pada keyboard.

Memulai Browsing
  • Bukalah Mozilla Firefox dengan double klik pada desktop.
  • Ketikkan alamat website yang ingin kita kunjungi pada address bar (misalnya www.yahoo.com) lalu tekan “Enter”. Tunggu beberapa saat sampai proses loading halaman selesai dan tertulis done pada status bar.
  • Sampai di sini anda sudah memulai browsing dengan memasuki situs yahoo.com.
  • Selanjutnya tinggal anda klik link-link yang ingin anda lihat.

Membuka banyak halaman
Untuk menghemat waktu browsing, kita bisa membuka situs lain selagi kita menunggu proses loading halaman dari situs yang pertama. Sebagai contoh :
  • Ketikkan alamat situs www.yahoo.com lalu tekan “Enter” (sambil menunggu loading).
  • Buka tab baru (Ctrl+T) dan masukkan alamat situs lain yang ingin kita kunjungi juga (contoh : www.plasa.com) lalu tekan “Enter”.
  • Jika kita ingin membuka situs lain lagi, buka tab baru lagi dan ketikkan alamatnya (contoh : www.detik.com).

Dengan cara seperti ini maka kita sudah membuka tiga website sekaligus dalam satu waktu. Selanjutnya untuk melihat halaman website-website yang sudah dibuka, klik pada tab-tab yang berada di atas window. Kita tidak akan kesulitan karena pada masing-masing tab terdapat judul dari website yang kita buka. Jika sudah terlalu banyak tab yang dibuka dan kita ingin membuka situs lain tanpa menutup situs-situs yang sudah dibuka, gunakan window baru (Ctrl+N) untuk membukanya, dan begitu seterusnya terserah kombinasi mana yang paling mudah dan teratur menurut anda.

Membuka Link di Tab Baru
Tab merupakan fasilitas browser yang bisa membuat kegiatan browsing kita lebih efektif. Jika kita menemukan link di dalam halaman website dan kita ingin membukanya tetapi kita juga masih ingin menjelajah lebih jauh halaman itu, dapat digunakan “Open Link in New Tab”. Caranya Klik kanan link yang ingin kita buka, pilihlah “Open Link in New Tab”. Maka akan muncul tab baru yang akan membuka link yang kita klik tadi. Dengan begitu kita masih bisa melanjutkan melihat-lihat halaman website tersebut. Jika ingin melihat halaman yang kita buka di tab baru tersebut, klik pada tab yang sedang membuka link kita tadi. Lebih efektif bukan?.

Stop dan Reload
Dalam melakukan browsing, adakalanya terjadi loading halaman yang sangat lama yang bisa membuat kita bosen. Hal ini bisa terjadi karena gangguan jaringan, trafik yang padat pada website yang akan dibuka dan lain-lain. Salah satu cara untuk mengatasi hal tersebut adalah menghentikan proses loading halaman tersebut dengan menekan tombol “Stop”. Jika sesuatu yang kita belum tertampil di halaman ini, tekanlah tombol “Reload” untuk loading ulang halaman tersebut. Adakalanya cara seperti ini efektif dilakukan untuk mempercepat loading halaman.

Menyimpan halaman
Jika kita tertarik dengan suatu halaman situs dan kita ingin membukanya kapan-kapan tanpa harus online ke internet, kita bisa menyimpan halaman tersebut. Caranya :
  • Klik “File” pada menu bar, dan klik “Save Page As” atau tekan “Ctrl+S” pada keyboard. Maka akan tertampil seperti gambar berikut :

  • Pilih lokasi penyimpanan dengan klik pada gambar panah bawah di sebelah kanan kolom “Save in”, misalnya : Online (E:)
  • Ketik nama file pada kolom “File name” (biasanya sudah otomatis terdapat nama filenya) lalu klik “Save” atau dengan menekan “Enter”.

Menyimpan Gambar
Ketika kita browsing situs-situs di internet, ada kemungkinan kita tertarik dengan gambar-gambar yang ada di situs tersebut. Bahkan banyak juga yang browsing untuk mencari gambar seperti wallpaper, gambar artis idolanya dan lain-lain. Untuk menyimpan gambar yang ada di suatu website, Klik kanan pada gambar yang ingin disimpan, pilih “Save Image As”, pilih dimana gambar tersebut ingin disimpan, yang terakhir tekan tombol “Save”.

Dengan cara seperti itu kita hanya akan menyimpan gambar yang kita pilih saja. Lebih efektif jika kita hanya menginginkan gambarnya saja dari suatu website.


Visualisasi Internet dan Intranet




Modem berfungsi sebagai moderator yang merubah sinyal analog menjadi sinyal digital.
Digital berfungsi sebagai moderator yang merubah sinyal digital menjadi sinyal analog.

Local Area Network ( LAN ) 2
Type LAN :
1. Dua atau lebih komputer yang saling terhubung dan berkomunikasi.
2. Secara garis besar terdapat type :
- Jaringan atau LAN, yaitu jaringan Peer to Peer dan jaringan Client-Server. Setiap jaringan Peer to Peer, komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai workstation maupun server.
- Jaringan Client-Server, hanya 1 komputer yang bertugas sebagai server dan komputer lain berperan sebagai workstation.

LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yaitu meliputi komponen hardware dan software, yaitu :
a. Komponen Fisit
        Personal Computer (PC), Network Interpace Card (NIC), Kabel, dan Topologi jaringan.
b. Komponen Software
        Sistem operasi jaringan, Network Adapter Driver, Protokol jaringan.

Jenis - Jenis Jaringan :
1. LAN ( Local Area Network ).
2. MAN ( Metropolitan Area Network ).
3. WAN ( Wide Area Network ).

LAN adalah sejumlah komputer yang saling dihubungkan bersama di dalam suatu area tertentu yang tidak begitu luas, seperti di dalam satu kantor atau gedung.
MAN adalah jaringan yang lebih luas dari jaringan LAN dan menjangkau antar wilayah dalam propinsi. Jaringan MAN menghubungkan jaringan - jaringan kecil yang ada, seperti LAN yang menuju pada lingkaran area yang lebih besar. Contohnya, Bank.
WAN (Wide Area Network) adalah jaringan yang mencakup area yang luas dan mampu menjangkau batas propinsi, bahkan sampai negara - negara lain.

Topologi Jaringan didasarkan pada cara penghubung sejumlah node atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan topologi. Jaringan yang umum dipakai adalah Mess, Bintang ( Star ), Bus, Three, dll.
Topologi Star ( Bintang ) semua kabel dihubungkan dari komputer - komputer ke lokasi pusat ( Central Location ), dimana semuanya terhubung ke suatu alat yang dinamakan Hub.
Topologi Ring ( Cincin ) semua kabel dihubungkan dari komputer satu ke komputer lainnya.
Topologi Mesin adalah gabungan antara topologi ring dan topologi star. 

Bandwidth
     adalah suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat mengalir dari suatu tempat ke tempat lain dalam suatu waktu tertentu. Satuan yang dipakai adalah Bits Per Second (BPS). Bit atau binary digit adalah basis angka yang terdiri dari 0 dan 1. Satuan ini menggamarkan seberapa banyak bit ( angka 0 dan 1 ) yang dapat mengalir dari, satu tempat ke tempat yang lain dalam setiap detiknya melalui suatu media. Dianalogikan sebagai sebuah jalan yang dilewati kendaraan secara bersamaan.

Faktor yang mempengaruhi kecepatan Internet :
1. Piranti jaringan.
2. Tipe data yang ditransfer.
3. Topologi jaringan.
4. Banyaknya pengguna jaringan.
5. Spesifikasi komputer Client/User.
6. Spesifikasi komputer server.
7. Induksi listrik dan cuaca.
8. Dan alasan - alasan lainnya.

Throughput vs Bandwidth
Keterangan :
- Bits : Bit Per Second.
- S     : Second ( detik ).
     Throughput lebih pada menggambarkan bandwidth yang sebenarnya ( Aktual ) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk mendownload suatu file dengan ukuran tertentu.
       
Download dan Upload
     Download / Upload adalah proses transmisi sebuah file dari sebuah sistem komputer ke sistem komputer yang lainnya. Download adalah proses transmisi data dari internet ke komputer client atau pengguna internet. Upload adalah proses dimana user mengirimkan file ke komputer lain yang memintanya.


Dampak Negatif dan Positif serta Manfaat dalam Berinternet


Dampak Negatif Internet
1. Cybersexual Addiction
      Cybersexual addiction adalah obsesi untuk melihat, men-download, dan memperdagangkan pornografi.
2. Cyber-Relational Addiction
       Cyber-relational addiction adalah keterlibatan yang berlebihan pada hubungan yang terjalin melalui internet.
3. Net Gaming
       Net gaming adalah sejenis kecanduan karena judi, bermain game, berbelanja, dan kegiatan jual beli saham.
4. Information Overload 
        Information overload adalah menanamkan informasi yang tidak habis - habisnya yang tersedia di internet.

Dampak Positif Internet
1.     Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.  
2.     Media pertukaran data, dengan menggunakan e-mail, newsgroup, FTP dan www (World Wide Web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah. 
 3.     Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.  
4.     Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5.     Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
6.     Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

Manfaat Internet 
1. Dapat mencari informasi.
2. Jejaring sosial.
3. Multimedia.
4. Mailing list.
5. Chatting.
6. Berkomunikasi.
7. Menambah penghasilan / Mendapatkan lapangan kerja. 

Mengenal Berbagai Aplikasi Internet


1. WWW ( World Wide Web )
    World Wide Web / WWW merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan merupakan aplikasi yang paling penting. Aplikasi WWW dapat dimanfaatkan untuk berbagai hal. WWW adalah dokumen - dokumen internet yang di simpan di server - server yang terdapat di seluruh dunia. Dokumen web tersebut dibuat dengan menggunakan format hypertext dan hypermedia, yaitu Hypertext Markup Language (HTML). HTML mempunyai kemampuan untuk menghubungkan (Link) sebuah dokumen dengan dokumen yang lain. Halaman - halaman web yang dibuat dengan menggunakan HTML digunakan untuk menyimpan informasi. Dokumen yang dibuat dengan HTML tersebut dapat memuat teks, gambar, animasi, audio, dan video.
2. Electronic Mail (E-Mail)
     E-Mail atau Surat Elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat - menyurat dalam bentuk elektronik. Mengirim e-mail sama persis dengan mengirimkan sebuah surat biasa. Kita dapat bercerita, mengirimkan pesan, atau apa saja. Melalui e-mail, kita juga dapat mengirmkan file dokumen, gambar, dan sebagainya.
      E-Mail merupakan alat komunikasi yang murah dan cepat. Kita dapat mengirimkan surat ke seluruh dunia dengan biaya yang sangat murah. Karena komunikasi melalui internet dilakukan dengan sangat cepat, maka e-mail yang kita kirim akan sampai dengan sangat cepat pula, yakni sesaat setelah dikirim.
3. Mailing List
     Mailing list atau sering juga disebut milis adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail. Setiap e-mail yang dikirm ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat e-mail yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut.
     Milis sebenarnya bentuk lain dari e-mail. Fasilitas ini digunakan oleh kelompok - kelompok untuk bertukar informasi dan berdiskusi sesama anggota kelompok. Milis mempunyai sifat yang sama dengan e-mail.
4. Newsgroup
     Newsgroup adalah aplikasi internet yan g digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama serta membahas topik - topik tertentu. Newsgroup dapat dianggap seperti sebuah bulletin board, dimana setiap orang bebas memaparkan pendapatnya untuk dibaca oleh orang lain yang tergabung dalam kelompok tersebut.
     Sarana yang mungkin digunakan dalam newsgroup dapat berupa multimedia ( audio-visual ) dengan menggunakan fasilitas konferensi video, dapat berupa teks saja atau teks dan audio dengan menggunakan fasilitas chat (IRC).
     Newsgroup juga memungkinkan kita dapat menyampaikan informasi dengan cepat kepada orang - orang yang tergabung dalam sebuah kelompok.
5. Internet Relay Chat (IRC)
   IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet dikenal dengan istilah chatting. Chatting dilakukan dengan cara mengetik apa yang ingin kita katakan kepada teman chatting kita, kemudian mengirimkannya dalam bentuk teks. Saat ini beberapa layanan chatting di internet telah dilengkapi dengan sarana untuk menampilkan gambar yang diambil melalui webcam. Dengan menggunakan fasilitas ini, kita dapat "bercakap-cakap" sambil melihat gambar orang yang sedang chatting dengan kita. Melalui chatting, kita dapat berkenaln dan bercerita dengan orang lain di seluruh belahan dunia.
6. File Transfer Protocol
     FTP adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke/dari komputer lain. FTP memungkinkan transfer data lebih cepat.
     FTP digunakan untuk mencari dan mengambil (download) arsip (file) dari sebuah server di internet yang mempunyai alamat tertentu yang menyediakan berbagai file. File tersebut memang diizinkan untuk diambil oleh pengguna internet yang membutuhkannya. File tersebut bisa berupa hasil penelitian, artikel, jurnal, dan lain-lain. FTP juga digunakan untuk meng-upload
file situs (homepage), sehingga bisa diakses oleh pengguna dari seluruh pelosok dunia.
7. Telnet
     Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh. Telnet dapat digunakan apabila kita mempunyai alamat IP (IP address) dari komputer yang akan diakses dan kita juga harus mempunyai hak akses (user ID dan password) ke komputer tersebut.
8. Gopher
     Gopher adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet. Namun, informasi yang dicari hanya terbatas pada teks saja. Untuk mendapatkan informasi melalui Gopher, kita harus menghubungkan diri dengan Gopher server yang ada di internet.
9. Ping
        Ping adalah singkatan dari Packet Internet Gopher. Ping digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain  di internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data

         Dari aplikasi - aplikasi yang ada di internet, maka sampai saat ini kegunaan internet yang dapat kita rasakan adalah sebagai berikut.
1. Sarana untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi yang cepat dan murah. Hal ini didapatkan dengan menggunakan aplikasi e-mail, www, newsgroup, FTP, dan Gopher.
2. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi. Misalnya, koran nasional dapat dicetak di daerah, koran masuk internet, majalah, brosur, dan sebagainya.
3. Sebagai media promosi, internet dimanfaatkan untuk beriklan dan menampilkan profil perusahaan serta produk-produknya.
4. Sarana komunikasi interaktif, seperti pada e-mail, dukungan pelanggan dengan www, konferensi video, IRC, telepon via internet.
5. Sarana penelitian dan pengembangan ( Research and Development ).
6. Sarana untuk mempertukarkan data.
    

Kamis, 13 Januari 2011

Sejarah Internet


Dari Wikipedia bahasa Indonesia, Ensiklopedia Bebas.
      Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
     Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
     Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
     Oleh sebab itu, ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

    
     Tahun 1972, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. 
      Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
     Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
     Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.        
     Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
      Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
       Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet.Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Pengertian Internet dan Intranet


Wednesday, 19 May 2010 13:42 Administrator Pengertian Internet
     Internet adalah kependekan dari ( interconnected - networking ) merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks.
  Pengertian Intranet
     Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi Internet dan mulai diperkenalkan pada akhir tahun 1995. Atau bisa dikatakan Intranet adalah LAN yang menggunakan standar komunikasi dan segala fasilitas Internet, diibaratkan berInternet dalam lingkungan lokal. umumnya juga terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran informasi dan data dengan jaringan Intranet lainnya (Internetworking) melalui backbone Internet.
     Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
     Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.
     Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan  email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.

Kesimpulan dari Internet antara lain : 
1. Singkatan dari Interconnection Networking The Network of The Network.Diartikan sebagai Global Network of Computer Networking atau sebuah jaringan komputer dalam skala Global atau Mendunia,
2. Jaringan komputer berskala Internasional yang dapat membuat masing - masing komputer saling berkomunikasi,
3. Network membentuk Jaringan Interaksi ( Inter - Connected ) Network yang terhubung melalui protokol TCP/IP,
4. Tidak mengenal batas tetorial negara,
5. Tidak mengenal ras, suku, dan agama.  
     Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain diseluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang Statis hingga yang Dinamis dan Interaktif.


 


 

Marisa Blog's Copyright © 2009 Flower Garden is Designed by Ipietoon for Tadpole's Notez Flower Image by Dapino